那什么拯救你,我的索尼?

2013-05-30    分类:科技   0人评论 2,128人浏览

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北京时间5月22日上午消息,微软今天发布了新一代游戏主机Xbox One,据悉,该机同时运行三款操作系统,其中包括一款特别定制的Windows操作系统。

第一款系统是专为该游戏主机设计的精简版Windows,用于运行Skype以及从Xbox商店下载的非游戏类应用。此外,Xbox还采用了类似微软Hyper-V的虚拟化技术,它能在用户加载游戏时为另一款专用的“Xbox OS”分配大量系统资源。这款游戏操作系统永远保持不变,因此无论游戏主机上的Windows系统如何升级,游戏开发者都不用担心自己的游戏无法运行。最后,第三款操作系统实现前两款操作系统之间的切换。

从微软展示的图片可以看出,Xbox One采用了类似Windows 8的开始屏幕。微软还表示,该游戏主机的Windows层支持同时运行两款应用程序的多任务模式。

从更深层面看,三重操作系统是为了配合该机器的多层窗口功能。这些窗口可让用户边玩Xbox游戏边查看Windows窗口中的其它应用或Skype聊天信息。多操作系统还有助于实现HDMI直通功能。该功能可以在一个窗口中播放机顶盒等其它信号源的1080p视频,同时在另一窗口中运行其他应用或游戏

微软表示,Windows Store和Xbox商店中的应用程序无法相互兼容。开发者需对Windows应用进行大量修改后方可适用于Xbox One,尤其是要调整UI,使其适合Kinect或无线手柄。不过,微软工程师透露,由于Windows 8/RT和Windows for Xbox底层相似,开发者修改起来应相当容易。

机顶盒定位

微软2005年推出的Xbox 360,定位也许就只是为玩家提供装满游戏游戏主机,不过在之后很长的一段时间里,该公司决定将在Xbox上的大多数努力集中在打造一体化娱乐设备上。到今天发布Xbox One,微软可以说在推出一款经重新设计、支持诸多游戏以外服务的游戏主机上迈出了一大步。

《连线》编辑彼得·鲁宾(Peter Rubin )之前在微软雷德蒙德总部逗留了几天,以在Xbox One发布之前全面了解该游戏主机的情况。而微软高管们谈到的大都是整体意义上的娱乐设备,而非游戏Xbox高管马克·惠顿(Marc Whitten)向《连线》透露,“我们的决定并不是‘我们需要游戏盒子’。”

因此,从宏观计划来看,相比任何其他潜在的消费者,微软现在对铁杆游戏玩家不那么有兴趣了。不过玩家们对微软在做的事情仍很有兴趣,因为Xbox One游戏生态系统的运作方式,可能会对游戏制作和销售新规则的制定产生重大影响。

要一直在线?

玩家通过Xbox One的光盘安装游戏之后,不用光盘就能玩游戏

每张光盘都会与独立的Xbox Live账号相绑定,只有一个账号能够安装。这样一来玩家就不能够像以往那样出借光盘,让大家能够反复安装游戏

微软也有指出,如果光盘为另外一个账号使用,拥有者会看到付费安装选项,这意味着该账号也能够获得游戏,无需光盘也能玩游戏

至于如果其他玩家就是想直接用光盘玩游戏,不安装也不额外付费(即传统意义上的“二手游戏”)会怎样,微软尚未给出答案,不过回应《连线》称,公司确实有针对二手游戏的计划,进一步细节会在未来公布。

之前一直有传闻称,Xbox One游戏将要“永远在线”——也就是说单机游戏需要一直连网才能玩游戏?结果证明,那些传闻并非空穴来风,不过实际情况并没那么严重。Xbox One将让游戏开发者开发使用微软Azure云计算服务的游戏,这意味着他们也许能够将特定计算任务下放到云端,而不需要在Xbox One硬件上面处理。这会使得游戏连网成为必要。

开发者被迫开发拥有这些在线功能、断网不能玩的游戏?事实并非如此,不过Xbox高管惠顿表示,“但我希望他们那么做。”因此,一直在线模式可能会在未来逐步实现。

Xbox One vs PlayStation 4

2月公布PlayStation 4时,索尼试图将自己放在与微软针锋相对的位置,从今天来看它也似乎收到了其预期效果:如果说微软Xbox One将游戏放在次要位置,有可能疏远过去十年忠心耿耿的核心受众,那索尼有可能因将PS4定位为玩家的家,让他们的自尊心得到满足,而恢复自身正处于下滑的形象。对于PS4,索尼美国****杰克·特雷顿(Jack Tretton)向《连线》记者表示,“如果你不是游戏玩家,我想你不会理解。”索尼和微软发布的产品似乎比较相似,但在产品宣传上,却是天差地别。

PS4在游戏光盘处理上与Xbox One可能差不多。微软和索尼都需要宣传这一理念:二手游戏的限制是改善游戏体验努力的副产品。

两家公司有一点相当一致:它们的游戏主机都不后向兼容现有型号的游戏。这意味着过去7年你在Xbox Live Marketplace商店购买的数字游戏将无法在新游戏主机上运行。(微软称,用户购买的电影、音乐等媒体内容的授权许可将会转移到新产品当中。)

将PS4定位为纯粹的游戏设备,会给索尼带来优势吗?如果主流消费者对微软宏大的一体化娱乐设备愿景没什么兴趣,那索尼游戏玩家的示好将会获得回报。

不过iPhone问世以来,游戏机产品悉数表现挣扎。任天堂的3DS一开始就陷入困境,而新Wii U表现更是十分糟糕,以至于为各大平台开发游戏的艺电都不为它开发游戏。这一切是偶然吗?索尼会希望如此。

与此同时,也许微软已经嗅到了当前的市场走向,意识到单纯的游戏机将不会再受到热捧。也许甚至连游戏玩家也仅仅想要游戏,会想通过游戏主机看《权利的游戏》之类的电视节目。

===================================上面是转载,下面是自己的=====================================================================

我也算是一个有十几年游龄的家用机老玩家了。看了ps4和xbox one ,真心觉得索尼胜算越来越低。。。从ps1时期异军突起,到ps2的辉煌,再到ps3的低迷,索尼一路下坡。而微软,凭着无敌的USD,硬是从索尼和任天堂的统治下砸开一个缺口,从苟且偷生,到如今的如日中天。也许是时代使然,网络的异军突起,让索尼措手不及。手机休闲游戏的爆发,也让走益智,低端路线的任天堂不知所措。微软硬是靠雄厚的实力,挺到了自己的辉煌。有钱真是好。。。

我知道今年的圣诞商战,将会是微软的天下,索尼和任天堂已经被甩在了身后,三大主机之争已经名存实亡。

在此发帖,有感而发,纪念将要死去的索尼。。。好歹,曾经,我也是有过无数索尼产品的索饭。。。

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